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「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,前篇(2)

Lighting和Shading(2)镜面反射的控制和模拟次级表面散射技术。

本集合全部摘自 CG Taiwaner 台灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻译的优秀文章。

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发布日期: 2016-2-22