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「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」中实现的「纯卡通动画的实时3D图形」的秘密,后篇

连载第2回的本回,  Arc System Works开发的格斗游戏「GUILTY GEAR Xrd ­SIGN­」解说的后篇送到了。前篇的最后预告的那样,本回,是只能看到Anime的3D图形的2D格斗游戏产生所采用的细小方法为中心的介绍。

本集合全部摘自 CG Taiwaner 台灣人玩動畫 上由Hammer chen 翻译的优秀文章.

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发布日期: 2016-2-22