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Tuto.com - C4D Architecture : perspective d'intérieur avec Cinema 4D 13

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C4D 建筑:室内透视表现

在这个cinema 4D

视频教程中

,我们将创建和渲染一个室内透视。我们首先展示建模和灯光,为场景赋予材质后,我们将继续渲染场景。使用软件版本:

Cinema 4D R13.

Dans ce tuto Cinema 4D en vidéo, nous allons créer et faire le rendu  d'une perspective intérieure. Nous commencerons par la modélisation  puis, après un rapide éclairage, nous meublerons et texturerons la  scène. Enfin, nous procèderons au rendu en pensant aussi bien aux  utilisateurs de la version 13 que les autres versions.

Voici le sommaire de ce tuto architectural de Cinema 4D :

Modélisation de la pièce

Ajout de fenêtres

Ajout d'une mezzanine, sa rambarde et l'escalier qui y mène avec Mograph (facultatif)

Utilisation de l'objet ciel

Ajout de textures sur le sol et les murs avec les sélections de polygones

Insertion du mobilier et ajout de textures

Rendu en illumination globale standard

Rendu physique avec prévisualisation en mode progressif

Comparaison des 2 méthodes de rendu

Ce tuto est expliqué pas à pas, il est donc accessible également aux  débutants, bien que cet exercice s'adresse d'ordinaire aux utilisateurs  intermédiaires. Il nécessite au minimum l'illumination globale (donc  Advanced Render pour les version jusqu'à 11.5 ou la R12/13 sauf Prime)  ou bien le rendu physique (R13 studio uniquement).

Toutes les sources nécessaires sont fournies (textures) et les modèles  utilisés pour meubler sont également fournis : un canapé, une chaise,  une table, 2 plantes texturées et un plafonnier.

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发布日期: 2014-5-15