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AE插件-像素核心(用脚本代码语言控制图像视觉)PixelsCore v1.1 Win/Mac + 使用教程2019/07/09 22:06

分类:AE插件/After Effects/Mac 专区\

【插件介绍】这是一个自由度极高的AE插件,可用脚本代码语言控制图像视觉。

PixelsCore插件能够依靠脚本语言来制作绘制图案,耀斑,分形,交换颜色通道,甚至可以定义自己的混合模式。

您几乎可以做任何事情,因为完全解除用户和像素之间的壁垒。

来自开发者前言:为了解决 Ae 艺术家的高需求和 Ae 平台的低自由度之间的矛盾,我们参考了 Houdini以及一些现有的显卡渲染语言,通过“像素核心”这款插件构筑艺术家和 Ae 底层像素之间的桥梁,让用户可以通过我们指定的脚本语言直接定义每一个像素是以怎样的形式点亮自己的。

同时像素核心还会读取 Ae 自带的控制器的数值(例如 3D 点控制器、 滑竿控制器、 颜色控制等)你也可以把 Ae 的表达式栓到这些控制器上来协助像素核心进行更复杂更高级的渲染,甚至还可以对多个图层分别使用“像素核心”后,再在一个特定图层里面合成这些图层的像素。

Render every pixel via simple processing scripts.

You can draw patterns, flares, fractals, exchange two color channels, and even define your own blend modes.

You can do almost anything because the barrier between pixels and artist has been removed.

https://aescripts.com/pixelscore/支持Win/Mac系统: After Effects CC 2019, CC 2018, CC 2017插件提供多种语言:Win简体中文,繁体中文,英文,日文. (Mac仅英文)

发布日期: 2019-07-09