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AE插件-节点式三维粒子特效插件 Superluminal Stardust 1.5.0a Win版 支持 AE 20202019/08/15 10:00

分类:AE插件/After Effects

【插件简介】Stardust 是AE软件新一代节点式的三维粒子插件(也称星辰粒子插件),独立的操控界面,功能强大,含多种预设,轻松制作出漂亮而复杂的效果,拥有:发射器,粒子,复制,力场,辅助发射器,3D模型,文字,Maks,等控制,模式也非常多。

Stardust 1.5版现已上市。

Stardust已经广泛使用的工具集增加了一个新的主要功能 – Volume工作流程。

将世界着名的openVDB技术无缝集成到Stardust中,现在可以轻松创建Volume对象。

将整个粒子系统和模型转换为体积,并使用各种工具(如布尔值,滤波器,噪波等)操纵结果。

Stardust工具集的其他新增功能包括能够创建令人惊叹的3D线框以实现对象的迷人和时尚轮廓,“挤出边缘”通过几次单击从MASK边缘和文本创建精美的3D对象,以及各种其他工具和改进。

Stardust是一款创新的Adobe After Effects插件,用于创建令人惊叹的粒子和基于对象的动态图形和效果。

它具有突破性的界面,可以将三维模型,粒子,效果等组合在一起,在一个共享空间中实现现有和交互,实现功能强大的工具之间无与伦比的集成,提供前所未有的创意表达功能。

使用3D物理,副本动画引擎,3D模型库和数百种其他功能,让您的愿景焕发生机。

使用数百个预装中的任何一个轻松创建复杂效果,或使用模块化工作流程构建设置。

Stardust is an innovative Adobe After Effects plug-in for the creation of stunning particle and object based motion graphics and effects.

It’s groundbreaking interface allows for combining 3D models, particles, effects and more, all existing and interacting in one shared space, enabling unparalleled integration between powerful tools delivering creative expression never before possible in After Effects.

Make your vision come to life using 3D physics, Replica animation engine, 3D Model Library and hundreds of other features.

Easily create complex effects using any of the hundreds of shipped presets, or build setups ground up using the modular workflow.

http://aescripts.com/stardust/Stardust 1.5 新版更新内容:主要新功能:– 体积工作流程 – 创建引人注目的外观,网格化粒子和3d模型使用着名的OpenVDB技术。

使用Stardust高度灵活的模块化设计创建复杂的交叉点和卷的操作。

– 3D线框 – 从模型边缘发射的新OBJ发射器选项。

– 挤出边缘 – 挤出蒙版和文本边缘以创建精细的空心体。

– 透明材料 – 通过朝向或远离的表面影响透明度从相机,实现X射线般的效果。

– 透明材料 – 新选项允许影响DOF。

– 凹凸的法线贴图 – 将凹凸贴图(任何灰度图像)转换为法线地图,轻松创建AE内的程序材料。

– Stardust面板添加-Auto Connect节点 – 通过拖动连接线顶部连接两个链接节点之间的节点,直到它变为绿色。

-Detach – Alt +拖动一个中间节点断开连接并让两个周围的节点直接链接。

-Multi-Connect – Shift单击连接器,并使用绿色链接线连接到多个节点。

– 右键单击​​以创建节点或对所选节点进行分组。

– 预览 – 快速预览3D设置为线框/平面/平面阴影。

– 路径发射器 – 发射范围:控制路径的发射范围。

– Ambient Occlusion – 允许为AO颜色着色的新选项。

– 镜面反射 – 调整镜面反射量的新选项。

– 模型节点 – 标准化比例并将模型与其侧面对齐的新选项。

– UV贴图 – 将平面贴图应用于3D模型的新选项。

修复– SSAO – 修复了图像边界附近物体的问题。

– 物理 – 修复继承的空标度问题。

– 物理 – 修复了Path操纵器和单个模型的问题。

支持Adobe After Effects CC 2019 CC 2018, CC 2017, CC 2015.3,2020

【Win 版插件

发布日期: 2019-08-15