AE脚本-二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本 Duik Bassel.2 v16.2.3 Win/Mac中文英文版2019/12/19 15:47
分类:AE脚本/After Effects
【脚本介绍】Duik这是最良心的一款的动力学和动画工具。
不但功能强大,且它开源,它免费,免费的使用。
动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等。
有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!它提供了可在任何3D软件(如IK,控制器和骨骼)中找到的主要装配工具,但可将它们适应After Effects中的2D动画。
使用Duik,您可以装配复杂的角色并使用3D软件中通常使用的高级动画技术。
如果您不知道装配的含义,则可能是因为使用这些工具还为时过早。
Duik还拥有许多动画工具 -管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮等自动化功能,可让您更快,更轻松地进行动画处理。
Duik还具有其他一些有用的工具,例如摄影机控件,这些工具不仅与动画相关,而且对于动画师和装配工都非常有用。
Duik的全面性和易用性使其成为了全球众多电影中使用的脚本。
更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!脚本支持 Win/Mac 系统下:(脚本为中文英文版多国语言)Adobe After Effects CC 2018或更高版本(其他版本也可以用,但是官网说不推荐,怕有BUG)It provides the main rigging tools, found in any 3D software, like IK, controllers, and bones, but adapts them to 2D animation in After Effects.
With Duik you can rig complex characters and use advanced animation techniques usually used in 3D softwares.
If you do not know what rigging means, it may be because it is a bit too soon for you to use those tools.
https://rainboxlab.org/tools/duik/Duik Bassel.2 v16.2.3 更新日志:改进之处:连接器的用户界面在初级和标准模式下已得到简化。
所述Kleaner产生更好的重叠和软体仿真。
灵活性设置得到改善。
设置的用户界面已有一些改进。
修正:现在,当一次应用于多个图层时,Spring工具会分配正确的默认值。
修复了带有3D图层的Kleaner / Spring和旧版extendscript表达式引擎。
修复了在position属性上使用Kleaner时图层停止在最后一个关键帧上的问题。
改进了在某个位置使用时的Kleaner性能。
改进了为图层启用 “自动定向到路径”选项时的Kleaner。
修复了控制器提取问题,尤其是与旧版Duik的复古兼容性。
修复了使用IK控制器对连接器的最小值和最大值进行自动检测的问题。
修复了第2514行的错误(错误的翻译参数)。
【脚本
发布日期: 2019-12-19