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三维动画建模制作软件Autodesk 3DS MAX 2021.1 中文/英文 Win版2020/05/28 10:39

分类:Autodesk/软件/插件

【软件简介】Autodesk公司新推出的3ds Max,提供了迄今为止最强大的多样化工具集,内置高效的新工具、加速性能和简化的工作流程,可帮助我们大大的提高处理复杂的高

分辨率资源时的整体工作效率。

无论行业需求如何,3ds Max专业高效但简单易用的3D工具都能给美工人员带来极富灵感的设计体验,目前正广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3dsmax简体中文版这款软件可以说是一款非常好用而且常用的3d建模制作软件,在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。

3ds Max 2021的新增功能:烘焙到纹理:用于烘焙地图和曲面的新工具在全新的简化工作流程中提供了更快的性能。

广泛的渲染器支持,包括Arnold错误验证和兼容的地图过滤支持OSL纹理地图和Blended Box映射MikkT法线贴图支持。

PBR材料:新PBR材料使光与表面物理精确的相互作用这两种类型的地图,PBR材料(金属/粗糙)和PBR材料(规格/光泽),确保与任何实时引擎工作流程兼容拖放下载PBR直接从Windows资源管理器映射到“材质/贴图浏览器”。

加权法线修改器:“加权法线”修改器通过将顶点法线更改为垂直于较大的平面多边形来改善模型的阴影,比以往任何时候都更快,更好地生成网格的显式法线。

权重选项包括:面积,角度和最大面全面控制平滑和混合值。

新的OSL着色器:新的着色器包括:HDRI Environment可在视口和最终渲染中控制环境的位置和最终外观HDRI Lights可让您放置真实光源的HDR照片,以动态更新场景Uber Noise添加了复杂类型的噪声,例如Perlin,Fractal,Cell ,fBm和Worley其他新的和更新的着色器包括“色彩校正”,“浮动”和“色彩曲线”,以及“相机”,“对象”和“球形投影”。

默认使用Arnold渲染器:3ds Max 2021包括Arnold 6.0作为默认渲染器,而不是Scanline渲染器。

这为您提供了现代的高端渲染体验。

支持新的“烘焙到纹理”工作流程。

新的AOV工作流程。

包括新的Scene Converter脚本,用于将V-Ray和Corona材料转换为物理材料。

新的Substance2贴图:Substance2贴图比旧版Substance贴图快。

利用对最新Substance引擎的更新来进行本机sbar加载。

您不再需要从Substance Designer中导出地图。

支持多达8k的纹理。

支持3ds Max随附的渲染器:Arnold,ART,Scanline和Quicksilver。

使用脚本工具可以快速设置具有特定类型材料的物质或将贴图备份到文件。

【软件

发布日期: 2020-05-28