AE脚本-液体飞溅MG动画 Splash v1.03 + 使用教程2021/11/13 22:32
分类:AE脚本/After Effects最出色的After Effects液体动画! 脚本Splash会在图层上创建程序生成的液体痕迹和斑点,同时提供粒度控制!并通过25种以上的属性进行控制。
易于生成高度可定制的液体飞溅和斑点。
只需选择一个移动层,选择一个预设,然后单击启动按钮!Dive into the latest and greatest of After Effects liquid animation! Splash creates procedurally generated liquid trail and blobs on layers while providing granular control!随机性通过将属性随机性与种子架构相结合,围绕程序生成构建了Splash。
在整个Splash图层组中引入属性可变性,并循环遍历无数个种子,以调出效果。
生成使用“飞溅”效果内的“生成器”组控制粒子的出生方式。
该组中的属性能够操纵诸如偏移粒子生成时间,控制粒子生成速度,每秒粒子数量,速度和方向之类的事情!粒子粒子属性控制着每个粒子的外观。
增加或减少寿命会延长和缩短粒子的存在。
大小属性决定了大/小粒子的产生以及任何偏差。
用生与死的颜色来增添色彩。
物理可以通过Physics组将外力添加到飞溅集中。
通过“重力”属性将重力引入场景。
阻力使摩擦力增加了粒子的速度,并降低了出生后的速度。
斑点用动态液体斑点补充您的飞溅。
使用Splash脚本生成它并控制它的许多属性,包括大小,拉伸和颜色。
v1.0.3更新内容:– 将默认的“速度阈值”值设置为 0,这样无论移动物体的速度如何,都会启用飞溅– 调整了“速度阈值”表达式,使其更能容忍较慢的移动。
– 更改了“重力角”默认角度以匹配手动模式的“方向”角度。
支持Win/Mac系统:After Effects 2020, CC 2019, CC 2018, CC 2017
发布日期: 2021-11-13