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Maya创造城市夜景的图片1

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跟随亚当Crespi为他设计,模型,和呈现一个详细的城市景观与玛雅。收集资料后,亚当设计的城市的基本结构和构件在Adobe Illustrator,生成可重复使用的符号表示的树木,灯光,和建筑物。有计划在手,亚当潜入玛雅,创建代理对象为他奠定了城市规模。每个元素都设置为参考对象,复制整个场景,使用容器和Mental Ray代理对象。最后一章向你展示了如何添加一个磨砂画背景场景和检查复合核。亚当还包括奖金的电影以一个真实世界的例子:一个模拟工程起重机移动工作室外景。