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在本教程中,我们将学习过程中如何创建一个折纸动画。利用Maya的几何缓存我们运行的动态变形,nCloth模拟和顶点动画来获得我们想要的样子。我们将如何操作,复制和编辑几何缓存文件。我们也将讨论我们如何控制我们的渲染为前方的工作在一个渲染时间和计划。一旦你完成了这个玛雅培训,你不仅会知道如何实现这一结果,但你也能明白你是如何进行优化以满足任何期限。