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在这些Maya教程,我们将看看使用玛雅nCloth动力学系统创建一个作用,一个完全的动画人物会碎成基于预件动画面具。此外,我们将使用的nCache混合和匹配的动画和模拟。最后,我们将通过强调我们的破坏模拟砂和火花粒子完成这个玛雅培训,以及火焰玛雅流体。
介绍和项目概况1项目概况介绍,现在01:10看它
分析资产和项目工作流程2分析资产和项目工作流的免费演示05:31
使用RealFlow粉碎一个网格3使用RealFlow打碎网状12:05
建立紫外分光光度计和着色器4建立UV和着色器07:54
5整理整理乌布苏UVs 6
进口运动捕捉6进口运动捕捉05:39
使用Wrap变形器7使用Wrap变形器06:21
引入一个几何缓存8导入几何缓存6
创造一个动画面具9创建一个动画遮罩,9时19
利用nCloth 10利用nCloth 9时47分
刚体的影响11实施刚性效应Jhn 11:49实施
应用自碰撞12应用自碰撞46
缓存nCloth模拟13缓存nCloth模拟08:15
创建粒子砂14创建粒子砂51
完成砂和创造的火花15完成砂和创造的火花这个
创建火和火焰16创建火和火焰11:04
整理17整理的破坏作用和破坏作用