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在这一系列的Maya和ZBrush的教程,我们将谈论工作上的资产使用多个应用程序-在这种情况下,Maya和ZBrush的过程。
我们将开始使用Maya建模工具创建一个外星人之球的一些基本的几何。然后我们会把我们的几何到ZBrush何时详细说明。我们将使用屏蔽和变形产生一些初始的表面细节和遵循通过使用各种刷完成壳。
我们还将学习使用径向对称快速添加细节。然后我们再在我们的项目中添加从ZBrush玛雅新几何外观和创建我国创业板从零开始使用ZBrush的原始。
一旦雕刻完成,我们将创建一个UV布局和输出的颜色和法线贴图。为了完成这个Maya和ZBrush的培训,我们会重新组装一切在玛雅。