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GNOMON products boutique MAYA tutorial on cloth simulation.

Speaker: Mark E.A. de Sousa

With the increase of computer-animated films, growing demand for results ofcomputer simulation of cloth. Creating digital fabric and analog is a verypowerful tools Maya Cloth fabric module.

Maya Cloth is a cloth modules and emulators, her artists to roles fixed clothanimation and other special effects to create a real help.

This DVD tutorial is aimed through a series of examples of exercises tointroduce you to the basics of

Maya教程

Cloth module working under.

Contains over 3 hours of teaching.

Course content is as follows:

01: loading material plugins, create your first coat

02: collision objects

03: adjusted clothes

04: fabric characteristics

05: props

06: limit

07: integrating dynamic fields fabric

08: fabric savings and working in animation (fabric store)

09: fabric

10: integration: make a robe

GNOMON出品的关于布料模拟的精品MAYA教程。

主讲人:Mark E.A. de Sousa

随着计算机动画电影作品的增加,对计算机模拟布料效果的需求也日益增加。创建数字化的布料及模拟的一个非常强大的工具便是Maya的Cloth布料模块。

Maya Cloth是一个布料模块及模拟器,她为艺术家们给角色及其它特效创建真实固定的布料动画提供帮助。

这个DVD教程的目的便是通过一系列实例的练习向你介绍在

Maya教程

Cloth模块下工作的基础知识。

包含超过3个小时的教学。

教程内容如下:

01: 载入布料插件,创造你的第一件衣服

02: 碰撞物体

03: 调整衣服

04: 布料特性

05: 道具

06: 限制

07: 整合动态域布料

08: 布料动画的储蓄和工作 (布料存储所)

09: 布料对象

10: 一起整合: 缝制一件宽松长袍