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[maya建模之人头建模].Maya.-.Gnomon.Workshop.-.Modeling.The.Human.Head

Head modeling: Kevin Hudson polygon modeling techniques. The DVD will take youexploring using polygons to shape of human head technology and art. In thisDVD, Kevin Hudson explained why role model has gradually shifted from surfacemodeling polygon and subdivision surface modeling and more likely to describethe details of the latter, and easy to use map.

Kevin Hudson also explains the speed of points in different parts of the face:nose, mouth, eyes and ears, and simple structure to the complexity of thehuman head.

3 hours of teaching tells the story:

- Edge Looping

-MJ Poly tools

-Face Extruding

-Extruding edges

-Split Polygon tool

-Art modeling

DVD features:

-Interactive menus

-Chapters

-Lectures

-Collection of resources

-Free content

- DVD-ROM

-List of projects

-Scene file

人头建模:Kevin Hudson的多边形建模技术。该DVD带你探讨用多边形对人类头部进行塑造的技术和艺术。在该DVD里,Kevin Hudson解释了为什么角色模型逐渐从曲面建模转向多边形和细分表面建模,后者更容易刻画细部,并容易使用贴图。

Kevin Hudson还讲解了速着脸部不同部位的要点:鼻子、嘴、眼部和耳朵等,并把这些简单的结构转换为人头部那样的复杂程度。

3小时的教学讲述了:

- Edge Looping

- MJ Poly工具组

- Extruding脸部

- Extruding边缘

- Split Polygon工具

- 艺术建模要点

DVD特性:

- 交互菜单

- 章节

- 讲课要点

- 资源集锦

- 赠送内容

- DVD-ROM

- 工程目录

- 场景文件