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Maya中一个简单的卡通人物模型,和获得的技能来创建自己的卡通动物,大的和小的。在这个过程中,作者乔治MAESTRI回顾性设计的基本知识,并显示如何模型的身体,手臂,腿和一个字符并添加细节,如面部特征。他还详细介绍了如何UV图模型的纹理和材料无缝应用,你可以添加使用Adobe PS图象处理软件和Maya的3D绘画工具本课程的最后一章。
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