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一个三维人物动画,首先需要一个钻机这些骨架结构和实现这一控制。你可以看到在这个车间,彼得这一人物thielmann钻机在Maya的步骤产生的。用于增加骨关节连接,这样的人物,逼真的运动产生的。帮助你学习后知道必需操纵技术。
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