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我们的人物的眼睛已经是他们最重要的特征之一。虽然每个人的眼睛都不同,有一些关键的里程碑,将最人性的存在。

我们在雕塑的眼睛的目标是创造一个有独特的外观而仍然坚持一些常见的结构元素。在这个教程中,我们将复习基本形状与人眼的地标。

我们将开始使用ZBrush建立在眼球的顶部和底部的一些材料。我们将使用DynaMesh插入曲线快速定义眼睑和附加质量。刷如波兰语和夹将使我们能够获得一个更明确的外观和移动刷将用于雕刻领域更好地配合我们的最终目标是一个伟大的工具。

最后,你将有一个更好的理解在人类的眼睛区域的结构,你会更舒适的雕刻的眼睛你的人物。