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在本系列教程中,我们将讨论一些Mudbox ZBrush艺术家需要知道在工作时的事情。ZBrush和Mudbox的是强大的雕刻和绘画应用程序,每个都有自己的优势。有时艺术家在一个应用程序的主要工作是,Mudbox例如,发现他们需要能够工作在另一个程序的一个项目。这些艺术家们知道他们需要完成什么和如何完成他们的项目,但是他们只需要知道新的应用程序的能力,在那里他们可以快速的找到他们正在寻找的工具和功能。而不是通过一个长的入门项目,大量的基本信息,我们就直接砍掉你需要开始迅速在ZBrush的工作信息。我们将讨论如何ZBrush介绍几何及其2.5D工作流。我们将谈论它的几个几何创建和概念工具,探索上色了工作流。我们将覆盖层,刷,UV,拓扑,姿势,和更多。最后你就可以把你的Mudbox的知识和/或项目继续工作在ZBrush。如果有任何工具或功能,你想知道更多,你可以通过我们的任何多ZBrush教程,深入了解了。