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/zhandianshiyongbangzhu/2015-04-18/162.html
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在本课程中,讲师史蒂芬威尔斯将走在整理他的下一代人角色的过程,展示你的新工具,吨的技巧,和用在ZBrush的工作流程的方法。此外,他还将覆盖渲染过程在狨猴对这个角色产生最终图像。
卷1
1章
景区简介
2章
网格布局和紫外分光光度计
3章
ZBrush polygroups
4章
雕塑的主体部分1
5章
雕塑的主体部分2
6章
雕塑的主体部分3
7章
雕塑的主体部分4
卷2
1章
景区简介
2章
如果和附件
3章
雕刻的裤子
4章
雕刻头骨的部分1
5章
雕刻头骨的部分2
6章
最后的头骨的细节
卷3
1章
景区简介
2章
塑身带
3章
雕刻裆板
4章
雕刻的头盔
5章
雕刻的护颈
6章
雕刻的链
7章
雕刻的肩膀部分1
8章
雕刻的肩膀部分2
9章
雕刻的手套
10章
雕刻的腿的一部分1
11章
雕刻的腿的一部分2
12章
雕刻的武器
卷4
1章
景区简介
2章
上色了身体
3章
上色了手套
4章
上色的短裤
5章
上色了头骨
6章
准备的盔甲
7章
上色了头盔
8章
上色了护颈
9章
上色了肩膀
10章
上色了裆板
11章
上色了带
12章
上色的链
13章
上色了挑战
14章
上色了大腿的盔甲
15章
polypeinting鞋
16章
上色了小腿
17章
整理的肩膀上
18章
上色了武器
卷5
1章
景区简介
2章
渲染纹理
3章
建立规范的地图
4章
狨猴的设置
5章
最终渲染演示