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在本教程中,我将涵盖从概念到最终的模型制作这个角色的过程。我会向你解释的主题建模的拓扑使UV烘烤当然纹理。我们将使用ZBrush的工具像玛雅PS图象处理软件xNormal Topogun和Marmoset Toolbag。买这个训练你会得到一个完整的人物模型也。
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