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在此ZBrush的教程中,我们将看看创建和修改原始objects.zbrush是雕刻和绘画的一个伟大的工具,但在其他类似的应用程序具有的优点之一是它的创建几何的能力。而不需要从另一个应用程序基本的几何形状,有创建几何在ZBrush的几种方法。我们来看看使用的ZSpheres建立电枢和基础模型。我们还将学习如何使用工具来创建网格的拓扑结构,以及网格提取与重建。我们还将讨论关于太极拳和使用变形目标网格生成。