Cgtrader Survivor Man
max | fbx | 3D models | 139 MB
This is qualitative 3d model of survivor man that can be used in Animation/Films/Games.
Character available in 3dsmax 2013-2016 and in FBX Format.
Mesh Resolution (Survivor+Bow)
18.600 Polygons
Model use textures in 4096x4096px textures to achive high detail level.See Texture examples in Preview..
All Textures inTGA Format
Survivor
Color: 4096x4096px
Normal: 4096x4096px
AO: 4096x4096px
Metallness: 4096x4096px
Gloss: 4096x4096px
Bow
Color: 4096x4096px
Normal: 4096x4096px
AO: 4096x4096px
Metallness: 4096x4096px
Gloss: 4096x4096px
Realtime rendering using:
Marmoset renderer
Scene included!!
Unpack textures inside Marmoset Scene folder to get proper preview.
PBR READY!!!
Character was rendered in Marmoset Toolbag with new
Metalness/Glos Workflow that actually become the industry standard.
Textures supports PBR (Physical Based Rendering Shaders)
Marmoset Toolbag 2 scene Included!
ANIMATION:
Rigged with Native Biped&Skin
Survivor is in T-Pose and can handle handmade and motion capture animation in BIP format.
Cgtrader 幸存者人
最大 |fbx |3D 模型 |139 MB
这是幸存者人在动漫,电影,游戏中可以使用的定性 3d 模型。
在 3dsmax 2013年-2016 年和 FBX 格式可用的字符。
网格分辨率 (幸存者 + 弓)
18.600 多边形
模型使用纹理在 4096x4096px 纹理到达到高详细程度。看到纹理在预览中的例子。
所有纹理 inTGA 格式
幸存者
颜色: 4096x4096px
正常: 4096x4096px
AO: 4096x4096px
Metallness: 4096x4096px
光泽度: 4096x4096px
弓
颜色: 4096x4096px
正常: 4096x4096px
AO: 4096x4096px
Metallness: 4096x4096px
光泽度: 4096x4096px
实时渲染使用:
狨猴渲染器
现场包括!!
解压纹理狨猴场景文件夹要适当预览内。
PBR 准备好!!!
字符是与新呈现在狨猴 Toolbag
Metalness/格罗斯工作流,实际上成为行业标准。
纹理支持 PBR (物理基础渲染着色器)
狨猴 Toolbag 2 场景包含!
动画:
操纵与本机的两足动物与皮肤
幸存者在 T 姿势,可以手工的句柄和运动捕捉 BIP 格式的动画。