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ZBrush的教程中我们将学习以许多不同的雕刻技术来创建一个由多种材料和物质的生物。
这里的想法是创建一个使用各种雕刻工具在ZBrush的焦点动物。我们将为有效的造型元素如藤蔓创造我们自己的网状工具,常春藤和多刺的树枝,利用曲线功能,增加使用的纹理-具体而言,纹理在变形目标是获得更好的控制之间的创作手段相结合的亮度。
我们将看看在雏鸟FiberMesh FiberMesh为了创造形式多样的植被,并且我们也将利用ZSketching为了创造这个生物的复杂的结构组成,它是由许多不同种类的材料,从苔藓和草树皮和岩石。
纹理将聚光灯和上色的使用,我们将通过为每个收集必要的参考过程。我们将通过建立过程中有效的渲染设置,以及创造一个最终的复合后,给雕刻一个拟合最终呈现的效果。
通过本次培训结束时,你将已经开发的各种工具,有了它你可以创建不同的字符在ZBrush的一个很好的熟悉程度。