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在本课程中,我们将介绍在ZBrush的FiberMesh世界。我们先用一个简单的平面与FiberMesh使用一些许多新郎刷'刷'毛。然后我们将移动到对称调整毛以及做一些上色了对颜色的头发。然后我们会去一些发型的想法,我们可以创造我们的主角头网通过PS图象处理软件一些画头发层。
一旦我们决定一个样式,然后我们将使用FiberMesh开始创建每个头发元素(胡子,胡子茬,,等),然后我们将使用单独的新郎笔刷添加更多的自然变化的纤维/毛我们创造。最后,我们使用多边形绘制颜色/色调的头发在角头的脸更自然和人物免费。最后的渲染,看看它是怎么变成了然后看着渲染在PS图象处理软件将完成我们的旋风介绍网!