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Fundamentals of First Person Shooter Games in Unity

2.5 Hours | Video: AVC (.mp4) 1280x720 | Audio: AAC 48KHz 2ch | 466 MB

Genre: eLearning | English

Indie game developers can learn fundamentals like level creation and camera movement in Unity for their own FPS games

* Lectures 21

Creating every First Person Shooter game requires some fundamental skills: level design, camera movement, etc. Using Unity, this course hopes to provide some basics in those areas those areas that can be applicable for all of your FPS projects

*A separate window at the Top-right of the screen so you can see what is going on in different locations.

*How to choose different camera view with keyboard to switch to different cameras like NFS or any other racing game.

*Take snapshots of different game contents that you can use to implement your own photo gallery or displaying a past key moment.

*Creating a telescopic camera that can be used to zoom in and out to any enemy or other obstacle.

*Making a camera that can inspect(move on a specific orbit/ Zoom in and out) and create a minimap at the right-bottom

*Create a terrain.

*How to modify a terrain I.e how you can create mountains and volcano using the default tool.

*How to paint different textures on your terrain.

*How you can add trees and grass.

*How you can add smoke fire using unity's particle systems.

*How you can add different sounds and 3d models to make your environment more complete.

*You should download and install unity's latest version before starting the course.

在统一的第一人称射击游戏的基本原理

2.5 小时 |视频: AVC (.mp4) 1280 x 720 |音频: AAC 48 KHz 2 通道 |466 MB

类型: 电子学习 |英语

独立游戏开发者可以学习像水平的创作和相机运动团结为他们自己的 FPS 游戏基本面的因素

* 讲座 21

创建每一个第一人称射击游戏需要一些基本的技巧: 级设计、 摄影机的运动等。使用统一,本课程希望提供在这些领域的一些基础知识可以适用于所有你的 FPS 项目这些领域

* 一个单独的窗口,在右上角的屏幕,所以你可以看看怎么回事在不同的位置。

* 如何选择不同的相机视图与键盘切换到不同的相机像 NFS 或任何其他赛车游戏。

* 采取不同的游戏内容,您可以使用来实现您自己的照片库或显示过去的关键时刻的快照。

* 创建一个伸缩的摄像头,可以用于放大和缩小到任何敌人或其他障碍。

* 制作一台相机,可以检查 (在特定的轨道上移动/放大和缩小) 和右底部创建地图

* 创建地形。

* 如何修改地形即如何创建可山脉和火山使用默认的工具。

* 如何绘制不同的纹理在地形上。

* 如何您可以添加树和草。

* 如何您可以添加感烟火灾使用统一的粒子系统。

* 如何你可以添加不同的声音和 3d 模型,使您的环境更完整。

* 你应该下载并开始本课程之前,安装统一的最新版本。