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在本教程中,我们将使用一个项目的方法为我们盖了建模的基本原理,了解常用的工具和谈论一些节省时间的提示和技巧。我们先来看多边形和如何CINEMA 4D的作品与几何。一路上我们会看到各种各样的多边形建模工具,你可以用在你的日常工作的工具,如刀,挤压和倒角。我们还将学习使用发电机来创建从原始的或自定义的样条几何。我们将学习与细分表面光滑的物体和我们如何可以调节边缘硬度。
我们不会覆盖所有CINEMA 4D的建模工具,而是着眼于工具,你会发现最有用的当你开始建模过程。一旦你有一个更好的理解这些工具如何一起工作,你可以创建你自己的建模解决方案,真正拿出一个工作流的舒适你。