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原始和样条建模工具的通用在各级CINEMA 4D(包括C4D Lite)和他们的一些机械物体和其他复杂的对象作了简单的零件模型的最佳途径。在这一过程中,多诺万基思向你展示了如何把参考照片,从它的形状和块创建一个模型。你会学会准备你的原始成分和它们移到捕捉工具位置。然后你就会变形,结合形状,复制和重用元素来提高你的效率,创造一个更一致的模型。最后,你会用花键挤压对象给他们工作的深入,建立在车床轴模型,和拉伸曲面样条函数的阁楼。
*建模,你看到了什么
*分组对象组件
*调整与安排工具间隔物
*修改基本形状变形
*实例对象创建活的副本
*了解样条类型
*收集参考资料
*工作与样条
创建一个简单的挤出
*创建扫,车床,和阁楼