The Designers Guide to Motion Graphics - Part 2
Duration: 1hr 29m | Video: h264, yuv420p, 1280x720 30fps | Audio: aac, 44100 Hz, 2ch | 1.08 GB
Genre: eLearning | Language: English
In this in-depth motion graphics tutorial you will learn how to use vector shapes for 3D motion graphics. Making use of existing vector artwork for 3D modeling is a huge advantage for designers. It makes the workflow much easier, saves time, and allows the designer to start animating a lot faster in the production process. This new tutorial will change the way you use vector graphics.
In part 2 of a 4-part series you will learn about materials, texturing, lights, cameras, and the basics of MoGraph.
动画-第 2 部分设计师指南
持续时间: 1 小时 29 m |视频: h264、 yuv420p、 1280 × 720 30 帧/秒 |音频: aac44100 赫兹,2 通道 |1.08 GB
类型: 电子学习 |语言: 英语
在这深入的运动图形教程中,您将学习如何使用三维运动图形的矢量形状。利用现有的矢量图稿的 3D 建模是一个巨大的优势,为设计师。它使工作流更加容易,节省了时间,并允许设计师开始在生产过程中快了很多动画。这个新的教程将会改变你使用矢量图形的方式。
在 4 部分系列的第 2 部分您将了解材料,纹理贴图、 灯光、 相机和 MoGraph 的基础知识。