Uartsy - ZBrush Certification Course
14 Modules | Video: h264, yuv420p, 1024x768 | Audio: aac, 44100 Hz, 2 ch | 20.1GB
Genre: eLearning | Language: English
This is a program for those who really want to know how ZBrush works and how to make it work for them. Ryan Kingslien is going to teach you everything he learned as part of the development team at Pixologic as well as the tips, tricks, and techniques he’s learned from the amazing artists in residence at ZBrushWorkshops.
The 5 most important lessons:
Understanding each feature of ZBrush, what it does, and why Pixologic designed it that way.
The best way to use those tools and how to use ZBrush more intuitively.
How to string features together to create highly effective workflows and get work done faster than ever before.
Ryan Kingslien’s personal sculpting methods and how to put your knowledge of ZBrush to work with a study of the human face
How to tap into your creativity with ZBrush, and use the features to unlock your inner sculptor and reach your full potential as an artist!
Project 1 : Your First ZBrush Lesson
Introduction to basic navigation and sculpting techniques.
11 Lectures
Project 2 : Feature Framework Preview
Preview of how you can approach any project in ZBrush.
4 Lectures
Project 3 : Getting Started
Getting you into ZBrush and sculpting a head.
19 Lectures
Project 4 : Polygons, Polygroups, and Subtools
Understanding how to break down a subtool for more control and dynamesh explained.
21 Lectures
Project 5 : Brushes
General overview of brushes, how to modify them, and create your own.
16 Lectures
Project 6 : Brush Control
A more in depth look at brushes and how to control certain aspects of them.
18 Lectures
Project 7 : Masking and Posing
Masking and posing with the transpose line.
14 Lectures
Project 8 : Hard Surface Sculpting
Introduction to using polygroups, panel loops, and polish to create smooth crisp lines.
16 Lectures
Project 9 : Quick Sketch and Insert Mesh Brushes
Using quick sketch to generate ideas and insert mesh brushes.
16 Lectures
Project 10 : More Multi Mesh Information
More information on insert multi mesh brushes and using polygroups when posing.
4 Lectures
Project 11 : Polypainting and Materials
Polypainting a human face and an introduction to materials, bpr filters, uvs, and fiber mesh.
17 Lectures
Project 12 : Controling Topology
Understanding Topology and how to alter it with ZRemesher.
13 Lectures
Project 13 : Materials In Depth
Create your own materials and delve into the various settings to tune it properly.
17 Lectures
Project 14 : Scale and Exporting
Export your models from ZBrush with texture maps and discuss scale within ZBrush.
13 Lectures
Uartsy-ZBrush 认证课程
14 模块 |视频: h264、 yuv420p,1024 x 768 |音频: aac,44100 Hz,2 ch |20.1 GB
类型: 电子学习 |语言: 英语
这是一个为那些真正想要知道 ZBrush 的工作原理以及如何让它为他们工作的程序。RyanKingslien 要教你作为一部分的开发团队在 Pixologic 以及提示、 技巧和技术从居住在ZBrushWorkshops 的惊人艺术家获悉,他学过的东西。
5 最重要的经验教训:
了解每个功能的 ZBrush,做什么,以及为什么 Pixologic 设计成这个样子。
最好的方法,使用这些工具以及如何使用 ZBrush 更直观。
如何串在一起以创建高效的工作流,并获得比以往更快地完成工作的特点。
Ryan Kingslien 个人的雕刻方法,以及如何把你的知识的 ZBrush,边工作边学习的人脸
如何挖掘你的创造力与 ZBrush,,使用的功能来解锁你内在的雕刻家,达到你作为一个艺术家的全部潜力!
项目 1: 你第一次的 ZBrush 课
基本的导航和雕刻技术简介。
11 个讲座
项目 2: 功能框架预览
你可以如何处理任何项目在 ZBrush 的预览。
4 讲座
项目 3: 入门
把你带入到 ZBrush 和雕刻头。
19 讲座
项目 4: 多边形、 Polygroups 和子工具
了解如何打破 subtool 更多的控制和 dynamesh 解释说。
21 讲座
项目 5: 画笔
概述的画笔,如何对其进行修改和创建您自己。
16 讲座
项目 6: 刷控制
更多在深度看看刷和如何控制它们的某些方面。
18 讲座
项目 7: 掩蔽和构成
掩蔽和转置行与合影。
14 讲座
项目 8: 硬表面雕刻
介绍如何使用 polygroups、 小组循环和波兰打造明快线条流畅。
16 讲座
项目 9: 速写和插入网格画笔
使用快速素描产生创意并插入网格画笔。
16 讲座
项目 10: 更多的多网格信息
有关的详细信息插入多网格刷子和使用 polygroups,当构成。
4 讲座
项目 11: 上色和材料
上色了人脸和介绍材料、 bpr 过滤器、 乌布苏和纤维网。
17 讲座
项目 12: 控制拓扑
了解拓扑以及如何改变它与 ZRemesher。
13 讲座
项目 13: 材料的深度
创建您自己的材料和钻研各种设置以正确调整它。
17 讲座
项目 14: 规模和出口
导出您的模型从 ZBrush 带纹理映射和讨论中 ZBrush 的刻度。
13 讲座