10 Modules Project Files Included MP4
Environment Creation in Unreal Engine 4
Info:
Using the lessons of this course, you will be able to create beautiful, next gen game environments using Unreal Engine 4 and other industry standard programs.
Environment artists set the tone for the entire game world and are critical to building games that keep us entranced for hours on end. The best environments immerse us in the story and make us feel like we’re truly part of these fantasy worlds.
In this course from world-renowned artist and favorite ZBW instructor, David Lesperance, you will learn to create those stunning, memorable environments using the very same techniques and programs that the pros use, including Unreal Engine 4.
The 5 most important lessons:
How to get started creating 3D assets for fully immersive video game environments
How to take your environment art to a whole new level with advanced modeling and sculpting techniques
How to set up your 3D environmental assets and create a functioning game world in Unreal Engine 4
Tips for setting the mood and capturing the feeling of a given scene in your game
Plus more professional tips and best practices for environment artists working in game production
Course Outline
Project 1 : Basics of Modeling for Games
Project 2 : Building a Design Kit, Starting the Hallway Model and setting up Collision
Project 3 : Creating UV’s in Headus and 3DS Max
Project 4 : Tuning Texture Maps
Project 5 : Stacking UVs and Creating Light Maps
Project 6 : Spline Modeling and UV’ingThe Sci Fi Crate
Project 7 : Creating Realistic Fabric in Marvelous Designer
Project 8 : Creating a Tileable Floor Asset
Project 9 : Texturing in Quixel Suite and Better Understanding Light Maps
Project 10 : Creating a Prop From a Concept
10 模块项目文件包括 MP4
虚幻引擎 4 环境的创造
信息:
使用本课程的课程,你将能够创造美丽、 下一代游戏环境中,使用虚幻引擎 4 和其他行业的标准程序。
环境艺术家为整个游戏世界定下的基调,建筑让我们花了好几小时入迷的游戏的关键。最佳环境,使我们沉浸在故事中,让我们觉得我们像是真正的这些幻想世界的一部分。
从世界知名的艺术家和最喜欢的 ZBW 教师,David Lesperance,这过程中你将了解如何创建这些令人惊叹、 令人难忘的环境中使用非常相同的技术和专业人员使用,包括虚幻引擎 4 的程序。
5 最重要的经验教训:
如何开始创建 3D 资产为身临其境的视频游戏环境
你如何环境艺术带到一个全新的水平,与先进的建模和雕刻技术
如何设置你的 3D 环境资产和在虚幻引擎 4 创建一个运作的游戏世界
提示设置心情和捕获给定的场景,在你的游戏的感觉
再加上更多的专业技巧和最佳实践环境艺术家从事游戏制作
课程大纲
项目 1: 基础知识建模的游戏
项目 2: 建筑设计套件,开始走廊模型和设置碰撞
项目 3: 创建 UV 的 Headus 和 3DS 最大
项目 4: 调整纹理映射
项目 5: 堆叠乌布苏和创建光照贴图
项目 6: 样条曲线模型和 UV'ingThe Sci Fi 箱
项目 7: 在奇妙的设计器中创建具有真实感的织物
项目 8: 创建花木地板资产
项目 9: Quixel 套件和更好地理解光照贴图纹理
项目 10: 创建一个道具从概念