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CINEMA 4D和AE机枪塔课程的图片1

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在这CINEMA 4D和AE教程我们拿起我们的模型的一个机枪塔课程左。

我们将开始通过组织模型的层次开始动画到一个动作场景。一旦我们完成我们的运动,我们就会继续参考的环境中,我们的炮塔将生活。最后,我们将结束这CINEMA 4D和影响训练加三维数据的空值有助于确保我们得到正确的三维对准我们的照明设置和后期特效,层后,与大气。

通过这CINEMA 4D的结束和影响训练后,我们会添加纹理,光会影响到后将我们的模型比较。