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使用CINEMA 4D的雕刻工具,您可以创建硬表面模型的无限制的传统的多边形和NURBS建模技术。然后你会retopologize雕刻生产打火机模型更适合于复杂的场景和动画。变的,其实你的雕塑模型,在其中你可以建立一个良好的多边形模型框架。在这一过程中,建模专家亚当Trachtenberg节目的观众如何使用C4D的雕刻工具创建一个硬表面模型,模型回归retopologize雕刻,雕刻模式添加细节,没有多边形的重量产生的纹理映射,近似的幻觉的细节。他论证步骤使用幻想宇宙飞船模型,你所看到的专业视频游戏,电视,还是电影。观看并学习如何使用这些技术来构建你自己的。

主题包括:

*素描粗糙形式

*建立一个简单的多边形模型

*与C4D的雕刻和面具的工作

* retopologizing雕刻模型

*创建凹凸,正常,和位移贴图添加细节