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Unity 5: Build a Real-Time Strategy Game

MP4 | Video: AVC 1280x720 | Audio: AAC 48KHz 2ch | Duration: 3h 46m | 820 MB

Genre: eLearning | Language: English

Real-time strategy games like StarCraft II drive the PC gaming market. Game developers who want to compete or get hired by studios must have the skills to build map-based real-time strategy games. These Unity tutorials can help you fill the knowledge gap. They're designed for Unity programmers who want to take their existing skills and apply them to a functional RTS game. Unity programmer Dan Violet Sagmiller covers managing large and highly detailed maps, defining game units, creating buildings, configuring a heads-up display (HUD), managing resources, programming enemies with AI, and engineering battles. After watching this course, developers should feel confident about creating RTS games and expanding on the class materials with their own ideas

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统一

5 ︰

建立

一个

实时

战略

游戏

MP4

|

视频

AVC

1280 x 720

|

音频

AAC

48 KHz

2 通道

|

持续时间

3 h

46 m

|

820

MB

类型

电子学习

|

语言

英语

实时

战略

游戏

星际争霸

II

驱动

PC

游戏

市场

游戏

开发

竞争

或者

得到

聘用

工作室

必须

技巧

建立

基于地图的

实时

战略

游戏

这些

统一

教程

可以

帮助

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知识

空白

他们是

团结

程序员

他们

现有

技能

它们

应用

一个

功能

RTS

游戏

设计

团结

程序员

Sagmiller

涵盖

管理

大型

高度

详细

地图

定义

游戏

单位

创建

建筑

配置

抬头

显示器

(HUD)、

管理

资源

编程

AI

敌人

工程

战斗

看完

门课程

,

开发商

充满信心

认为

有关

创建

RTS

游戏

扩展

材料

自己

想法