Intermediate | 3h 48m | 884 MB | Project Files | Software used: Unity
Title: Lynda – Unity 5: Build a Real-Time Strategy Game
Info: Real-time strategy games like StarCraft II drive the PC gaming market. Game developers who want to compete or get hired by studios must have the skills to build map-based real-time strategy games. These Unity tutorials can help you fill the knowledge gap. They’re designed for Unity programmers who want to take their existing skills and apply them to a functional RTS game. Unity programmer Dan Violet Sagmiller covers managing large and highly detailed maps, defining game units, creating buildings, configuring a heads-up display (HUD), managing resources, programming enemies with AI, and engineering battles. After watching this course, developers should feel confident about creating RTS games and expanding on the class materials with their own ideas
中间体
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3 h
48 m
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884
MB
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项目
文件
|
软件
使用
︰
统一
标题
︰
琳达
— —
团结
5 ︰
建立
一个
实时
战略
游戏
信息
︰
实时
战略
游戏
,
像
星际争霸
II
驱动
PC
游戏
市场
。
游戏
开发
者
想
要
竞争
或者
得到
聘用
的
工作室
必须
有
技巧
,
建立
基于地图的
实时
战略
游戏
。
这些
统一
教程
可以
帮助
您
填补
知识
空白
。
他们是
为
团结
程序员
想
要
把
他们
现有
的
技能
,
将
它们
应用
到
一个
功能
的
RTS
游戏
设计
。
团结
程序员
丹
紫
Sagmiller
涵盖
管理
大型
和
高度
详细
的
地图
、
定义
游戏
单位
、
创建
建筑
、
配置
抬头
显示器
(HUD)、
管理
资源
、
编程
与
AI
,
敌人
和
工程
的
战斗
。
看完
这
门课程
后
,
开发商
充满信心
,
认为
有关
创建
RTS
游戏
和
扩展
类
材料
与
自己
的
想法