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本教程由华纳麦基是通过在Modo中创建一个角色的过程。第一部分(第一部分)本教程涵盖了建模的特点,在那里你会把你引入Modo然后模型从头到脚使用Modo的功能强大且易于使用的建模工具的特点。第二部分(第二部分)包括uv'ing,纹理,灯光和渲染,构成的特点,完成了最后几个触摸UPS使用Adobe PS图象处理软件®。

华纳麦基拥有超过20年的经验,作为一个专业的插画。创造这种程式化的人物不仅会帮助你理解题目的每一个人物的艺术家很重要,但你将获得华纳的秘密工作流程和艺术见解。通过本教程你将有一个结束的结束,作弊的角色,你需要从你自己的设计创建3D人物的知识。