Introduction to Lighting in Unreal Engine 4 | 580 MB
Software: 57m 1s | Video: AVC (.mp4) 768x432 15fps | Audio: AAC 32KHz 1ch
Genre: eLearning | Unreal Engine 4.1.1 | Project Files Included | June 24, 2014
In this series of tutorials we'll discuss what you need to know to begin the lighting phase of your game projects. To begin, we'll learn how to place and manipulate lights. Then we'll discuss the most important properties used to light amazing levels in Unreal Engine 4. Then we'll learn about Light Mobility which is key to understand in order to create beautiful levels that aren't taxing on the game's performance.
After that, we'll dive a little deeper into some of the advanced properties and what to watch out for when using them. We'll wrap up this training by learning how to utilize light functions to create a flickering light.
在
虚幻
引擎
4
照明
简介
|
580
MB
软件
︰
57 m
1s
|
视频
︰
AVC
(.mp4)
768 x 432
15 fps
|
音频
︰
AAC
32 千赫
1ch
类型
︰
电子学习
|
虚幻
引擎
4.1.1
|
项目
包含
文件
|
2014 年 6 月 24
日
在
本
系列
教程
中
我们将
讨论
您
需要
知道
要
开始
你
的
游戏
项目
的
照明
阶段
。
若要
开始
,
我们将
学习
如何
放置
和
操作
灯
。
然后
我们将
讨论
使用
在
虚幻
引擎
4
轻
惊人
水平
的
最
重要
属性
。
然后
我们将
了解
光
的
流动性
,
是
去
了解
,
在
游戏
性能
上
创建
不
征税
的
美丽
水平
的
关键
。
在
那
之后
,
我们会
深入
了解
一点
一些
高级
属性
以及
如何
使用
它们
时
提防
。
我们打包
了
这
次
培训
通过
学习
如何
利用
光
的
函数
来
创建
灯光
闪烁不定
。