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Title: Unreal Engine 4 Market Place – Modular Desert Ruins

Info:

Supported Platforms

Supported Engine Versions4.11

Description

High-res asset pack, especially suitable for first person and VR applications. For optimization purpose bigger wall pieces are combined and inner faces deleted. Comes with three ground materials combined into a paint-able landscape material.

Technical Details

Physically-Based Rendering: Yes

Texture sizes:

• (14) sets sized 2048×2048 (color, normal, roughness)

• (1) set sized 1024×1024 (color, normal, roughness)

• (2) sets sized 2048×2048 (color, normal, roughness, height)

• (2) 2048×2048 height maps for two of the ground materials, ready to be plugged into displacement if tesselation is needed (not plugged in by default)

Collision: Yes, automatically generated

Vertex count: 23922 to 196

LODs: Yes. 2 for each object (~50%, ~25%)

Number of Meshes: 20

Number of Materials and Material Instances: 6 materials, 15 instances

Number of Textures: 49

Intended Platform: Desktop, Console, VR

Platforms Tested: Desktop, VR

Documentation included: No

标题

虚幻

引擎

4

市场

地方

— —

模块化

沙漠

废墟

信息

支持

平台

支持

引擎

Versions4.11

描述

高分辨率

资产

特别

适合

第一

人称

VR

应用

优化

目的

删除

组合

内在

面孔

带有

三个

地面

材料

组合

油漆能

景观

材料

技术

详细信息

基于

物理模型

渲染

纹理

尺寸

(14)

大小

2048 × 2048

(颜色,

正常

粗糙度)

(1)

大小

1024 × 1024

(颜色,

正常

粗糙度)

(2)

大小

2048 × 2048

(颜色,

正常

粗糙度

高度)

(2)

2048年 × 2048年

高度

映射

两个

地面

材料

准备

插入

位移

如果

tesselation

需要

(不

插入

默认

情况下

碰撞

自动

生成

顶点

计数

23922

196

Lod

2

对于

每个

对象

(~ 50%

~ 25%)

网格

数目

20

材料

材料

实例

数目

6

材料

15

实例

层的

纹理

数量

49

预期

平台

桌面

控制台

VR

平台

测试

桌面

VR

文档

包括