CG数据库 >> Digital Tutors – Getting Messy with Debris for Games in 3ds Max

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在本系列教程中我们将讨论游戏创造碎片的几种技术。

我们将开始学习如何利用贴花创建的碎片,在游戏环境。我们将学习创建一个垃圾袋将用于我们的大碎石桩的一个非常简单的技术。

我们将讨论如何在3ds Max使用MassFX系统轻松地创建破碎的玻璃

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