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要发展性概念为电影与游戏产业?在这一过程中,概念艺术家Rayce Bird显示如何把生物从你的想象里的生活与ZBrush和PS图象处理软件。他将画出的想法在PS图象处理软件DynaMesh,产生的基本形式,并添加细节与ZBrush的工具,其余的雕塑。然后,一旦动物画,纹理,并点燃,雷斯将展示如何呈现出来,复合成一个场景,揭示了更多的背后的人物的故事。

主题包括:

*在PS图象处理软件素描剪影

*精炼你的性格

*使用ZSpheres来创建基本的解剖

*添加与DynaMesh解剖

*添加眼睛,角,手指,和衣服

*着色,阴影,纹理和模型

*使用变换工具

*照明和渲染的生物

*合成PS图象处理软件

*颜色校正和加噪的场景