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在ZBrush 4的基本训练,瑞安结介绍ZBrush艺术家制作一个雕刻程序过渡或谁可能只是需要一些帮助,这个强大的数字艺术包装细节。本课程涵盖了最流行的工具和技术,数字绘画和雕刻在需要,并解释如何导出的模型和纹理映射到其他程序中使用的游戏,电影,艺术,或3D打印。当然也集锦在ZBrush 4的新功能,如太极拳,刷,和灯箱。本教程附带练习文件。
主题包括:
*在画布上
*使用透视和地板
*创建一个ZSketch网格
*从现有的网格提取
*管理细分层次
*工作与阿尔法
*屏蔽部分的模型
*使用变形
*使用子
*变形与转置
*绘画和纹理
*创建UV贴图