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Das mächtige Partikelsystem „Shuriken“ von Unity 3D ist das Tool der Wahl, wenn es um Effekte geht. Sei es Feuer, Wasser, Rauch oder auch ein Triebwerksstrahl, das integrierte Partikelsystem macht es möglich. Jan Wislaug zeigt Nutzern mit grundlegenden Unity-Kenntnissen, wie dieses System funktioniert. An verschiedenen Beispielen erlernen Sie die Vorgehensweisen und Einstellmöglichkeiten. So erstellen Sie am Ende auch einen eigenen Feuer-Effekt mit Flammen, Rauch und Funkenflug. Nutzen Sie nach diesem Training die Möglichkeiten der Effekterzeugung in Unity!