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你将学到什么
在这一系列的教训,我们将学习如何使用复制来快速填充在Modo 401场景。无论你的书填充库,创建一个昆虫踩踏,或建立自己的玉米田,似乎是分散数量庞大的物体在场景中重要的工具,同时还允许你有效地工作。这些副本不会在您的3D视图中显示,但会使他们所有的阴影和材质信息。在这个过程中,我们将副本的基础,它们是如何从不同的网格项目和实例。然后用沙漠场景为例,我们来看看复制项目和如何设置。我们还将包括随机变换的副本和使用表面发电机的方法。我们还将探讨调节我们的副本放置的几种方法。完成后,你会有一个很好的了解副本你就可以把它们用在你自己的MODO项目。