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在Modo绘画工具的建模功能强大且易于使用的。创造一个卡通人物会给我们一个机会来看看这些工具可以用于模型有机的形状,按照现有的设计,并完成与纹理贴图。我们的设计将是一个简单而吸引人的一个可以让我们在创造一些有趣的东西集中在工具和技术。我们将开始使用作为参考添加图像然后开始建立几何从头开始。我们将建立和塑造主体之前,花一些时间创造的头更复杂的拓扑结构。工具如环片,边缘层,和锥将帮助我们创造我们的性格快速有效。我们还将创建部分像牙齿,眼睛,和角从原始形状或利用我们现有的几何。一旦建立了我们的模型,我们将花一些时间看UV布局并创造一些颜色纹理特征。此外,我们将添加一些凹凸字符以及一些环境闭塞。最后你会有一个完成的卡通人物准备和动画以及你需要创建自己的设计模式的知识。