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在本教程中,安德拉斯将引导观众通过创造一个静止的场景中,使用过程建模,绘画,和Luxology Modo的渲染功能。安德拉斯从基本的布局,展示如何使用代理模式来构建场景。
他用这种低分辨率场景定义和锁定摄像机的位置。安德拉斯继续最后的对象建模他的场景,随着创建UV贴图和材质使用Modo的涂料的特点。一步一步,他将代理模型与最终的纹理对象。然后他开始照明场景。安德拉斯还告诉观众如何灯是用来定义的心情以及如何区分前景/背景用光组灯。最后,安德拉斯演示了如何使用体积光,以及如何使分别通过所需完成的图像。看完这个教程,观众理解创建一个场景中使用Modo的复杂过程。这个冠军教练:安德拉斯kavalecz