密码: xm4i
在这一系列的教程,我们将学习核心Modo索具的概念和工具,当操纵角色动画。
我们将开始我们的模型可以被操纵的。然后我们将从头创建角色的骨架。下一步,我们将皮肤模型的骨架和完善其变形而学习有用的重量绘画技法。得出结论的过程中,我们将创建一个动画师友好的控制系统,以帮助限制,表达,和渠道环节的工具,使我们的平台的健壮性和高效性。
通过这个modo训练结束,你将有能力来操纵自己的角色动画。
下载链接-百度网盘