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3ds Max和Mudbox游戏植物创建的图片1

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在本系列教程中我们将讨论如何创建植被的游戏。一开始我们就开始小的草。我们将讨论工作流,将允许我们用样来塑造我们的草创造一个非常具体的看。之后,我们将学习如何烤纹理和如何将它们组装在使用Unity游戏引擎。之后,我们将学习如何创建一个低多边形树。我们将通过建模过程中,雕刻和纹理的树。我们也会看一个用于创建分支的方法。最后,我们将结束课程,学习如何在地形系统在统一添加我们的草和树。