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Plugin Development for Adobe Premiere and After Effects

MP4 | Video: AVC 1440x900 | Audio: AAC 44KHz 2ch | Duration: 6 Hours 25M | 1.12 GB

Genre: eLearning | Language: English

In this course we will tackle the hard core topic of plug­in development for Adobe Premiere and Adobe After Effects.

Even though C/C++ development is indeed more complex than scripting or writing expressions, wewill learn enough to leverage the sample projects that come with Adobe’s SDKs to create our own vignette effect. We will delve into 8­bit, 16­bit and 32­bit processing in RGB and YUV color spaces, make our way through SDK documentation, and even make inroads into GPU processing with CUDA and OpenCL. Previous C/C++ knowledge is not required, though some experience with any programming or scripting language will definitely help.

Bart Walczak wears many creative hats - an editor, a vfx artist, a developer. Among other things he's an Adobe Certified Expert in Premiere Pro and an author of a few useful Premiere and After Effects tools that you might already be using without even knowing it.

插件

开发

为

Adobe

首演

和

之后

的

效果

MP4

|

视频

︰

AVC

1440 x 900

|

音频

︰

AAC

44 KHz

2 通道

|

持续时间

︰

6

小时

25 M

|

1.12

GB

类型

︰

电子学习

|

语言

︰

英语

在

本

课程

中

我们

将

解决

Adobe

首演

和

Adobe

后

效果

插件

开发

的

核心

主题

。

C/c + +

开发

虽

比

脚本

或

编写

表达式

的确

更

复杂

,

我们将

了解

足以

利用

Adobe 的

Sdk

来

创建

我们

自己

的

小插图

效果

附带

的

示例

项目

。

我们

将

深入

到

8 位、

16 位

和

32 位

处理

在

RGB

和

YUV

色彩

空间

,

使

我们

的

方式

,

通过

SDK

文档

,

和

甚至

打入

GPU

处理

CUDA

和

OpenCL

。

以前

的

C/c + +

知识

不

是

必需

的

但是

有

一些

经验

与

任何

编程

或

脚本

语言

必定

会

有所

帮助

。

巴特

查克

穿

许多

创造性

的

帽子

-

编辑器

,

视觉特效

艺术家

,

一

名开发人员

。

除

其他

事项外

,

他是

在

首映

亲

和

的

几

个

有用

的

首映

和

后

效果

工具

,

你

可能

已经

使用

甚至

不

知道

它

的

作者

Adobe

认证

专家

。