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cgcookie - Modeling Video Game Assets in Blender

English | mp4 | H264 1920x1080 | AAC 2 ch | 1 hr 30 min | 3.26 GB

eLearning | Software: Blender 2.76 | Level: Intermediate

Are you ready to start creating your own game objects? Then this is the course for you. Through this second course in the Game Asset Creation learning flow you will learn how to create both low and high resolution objects in Blender, which will later be used for generating normal maps, capturing all the intricate detail while keeping an optimized model.

In this course you’ll learn how to:

- Work with concept art and references in Blender’s viewport

- Create quick prototype objects for pipeline testing and level development

- Work with real-world scale to ensure your model imports at the right size

- Sculpt high resolution detail with Blender’s Dynamic Topology

- Retopologize the high-resolution sculpts to create an optimized, low poly mesh.

cgcookie

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建模

视频

游戏

资产

搅拌机

英语

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mp4

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H264

1920 x 1080

|

AAC

2

ch

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1

小时

30

分钟

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3.26

GB

电子教学

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软件

搅拌机

2.76

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水平

中级

准备

开始

创建

自己

游戏

对象

然后

适合

课程

通过

游戏

资产

创造

学习

学习

如何

创建

这两个

分辨率

对象

搅拌器

稍后

生成

法线

贴图

第二个

课程

同时

保持

优化

模型

捕获

所有

错综复杂

细节

课程

您将

学习

如何

-

工作

概念

艺术

搅拌机的

视区

引用

-

创建

管线

检测

发展

水平

快速

原型

对象

-

真实世界

范围内

确保

模型

导入

大小

合适

工作

造型

搅拌机的

动态

拓扑

分辨率

细节

-

重新拓扑

高分辨率

造型

创建

一个

优化

网格