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CGCookie - Fundamentals of Rendering

.MP4, AVC, 1000 kbps, 1920x1080 | English, AAC, 64 kbps, 2 Ch | 51 mins | 693 MB

Instructor: Kent Trammell

Rendering for computer graphics is like the oven is for cooking. It’s the process of combining all the separate ingredients – models, textures, shaders, lights, and animations – and then setting parameters like oven temperature and timer, so to speak, so that everything works together to delivers the final, delicious result.

So that’s what rendering is, but as skill set it revolves around a balancing act between quality and efficiency. As you can imagine, the higher the quality, the longer it takes to finish rendering. So we have to as ourselves “How fast can we get this scene to render with the least noticeable drop in quality?”

Rendering really boils down to the art of compromising. And this course explains fundamental concepts of Cycles so you can understand how to make the best compromise.

CGCookie

-

渲染

基本原理

.

MP4

AVC

1000

kbps

1920 x 1080

|

英语

AAC

64

kbps

2

Ch

|

51

分钟

|

693

MB

教练

肯特

特拉

计算机

图形学

渲染

烤箱

做饭

它是

所有

单独

成分

相结合

过程

— —

模型

纹理

着色器

动画

— —

然后

设置

参数

烤箱

温度

计时器

这么

所以

一切

通力合作

致力

提供

最后

美味

结果

所以

这是

什么

渲染

但是

因为

技能

设置

围绕

质量

效率

之间

平衡

可以

想象

质量

越高

越长

呈现

完成

所以

我们

自己

"速度有

可以

得出

渲染

质量

至少

明显

下降

?"

渲染

真的

可以

归结

妥协

艺术

当然

解释了

周期

基本

概念

以便

可以

了解

如何

使

最好

折衷办法