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Gnomon在TorFrick和Modo 创建一支枪的图片1

Duration 3h 52m Project Files Included MP4

Title: The Gnomon Workshop – Creating a Gun in Modo with Tor Frick

Info:

In this tutorial, Tor Frick shares his techniques in Modo to design, model and texture a sci-fi gun. Tor begins with scene setup and a basic animation setup for the gun, in order to test functionality and to make sure that everything works while blocking out the design. While building the gun, Tor sets up a small kitbash and boolean library, and explains how best to use them. In the refinement and detailing phase, he dives deeper into Modo’s modeling tools and how to quickly create concept and high-poly models. In the last chapter, Tor goes through, in detail, how to set up the shaders and materials for the final renders, and how to leverage some of Modo’s shaders and procedural effects without the need to go into UVmapping.

持续时间

3 h

52 米

项目

文件

包括

MP4

标题

Gnomon

工作坊

— —

Tor

Frick

Modo

创建

支枪

信息

教程中

Tor

Frick

分享

技术

Modo

设计

模型

纹理

科幻

Tor

现场

安装

基本

动画

设置

测试

功能

确保

一切

正常

同时

阻止

进行

设计

同时

建立

Tor

设置

kitbash

布尔

解释了

怎样

最好

使用

它们

细化

详细

阶段

Modo 的

建模

工具

以及

如何

快速

创建

概念

高聚

模型

得更深

最后一

Tor

经历

细节

如何

设置

着色器

材料

最终

渲染

以及

如何

利用

一些

Modo 的

着色器

诉讼法上

效果

而无

进入

UVmapping